Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

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Bowsette
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von Bowsette » 19.10.2018 19:24

Xenoblade Chronicles 2 – Ver. 2.0.1

Release date: October 18th 2018 (North America) / October 19th 2018 (Europe, Japan)

Patch notes:
-Issues Fixed
  • Fixed an issue with the rare blade Dagas, causing the driver he is bonded with to change mistakenly.
    --Downloading the update will not reset to the original bonded driver.We apologize for the inconvenience, but please use features such as Overdrive to change bonded drivers.
  • Fixed an issue causing Rex’s outfit to not appear correctly during the ending scenes of the game.
  • There’s also various fixes related to Torna ~ The Golden Country, make sure to check out this page for the patch notes (which are the same for Expansion Pass / stand-alone version). The fixes listed above are only for the main game.
Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country – Ver. 1.0.1

Release date: October 18th 2018 (North America) / October 19th 2018 (Europe, Japan)

Patch notes:
-Issues Fixed in the Expansion Pass and Torna – The Golden Country
  • Fixed an issue with the Affinity Chart, in which completing it did not cause Trust to become S rank, and the completion reward item was subsequently not earned.
    --After downloading the update, checking the Affinity Chart again will cause Trust to increase to S rank and give the player the completion reward item.
  • Fixed an issue with the third requirement to “Meet characters from the Community List” for receiving Jin’s Affinity Reward, “Mineralogy.” This issue prevented characters that had been met in event scenes or cut scenes to not be counted as “met” unless the player talked to them outside those scenes.
    --This applied to the characters Popolo, Onyx, Kaleena, and Leo.
    --After downloading the update, if you have already viewed the necessary event or cut scenes, these characters will automatically be counted as “met.”
  • Added a help message to the quest “A Rare Sense of Justice” that will appear when conditions to advance the quest have not been met.
  • Fixed an issue when performing a Chain Attack that temporarily prevented character selection after a “round” of attacks had been completed.
  • Fixed an issue causing a character switch to take too long when selecting Brighid for a Chain Attack after she had used her Confining Flames ability.
Quelle: https://www.perfectly-nintendo.com/xeno ... e-updates/
https://www.perfectly-nintendo.com/xeno ... e-updates/


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Levi 
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von Levi  » 19.10.2018 19:44

Danke. :)
forever NYAN~~ |||||| Hihi
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yopparai
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von yopparai » 19.10.2018 21:41

Wo ist meine Stability? Nintendo ist auch nicht mehr was es mal war...

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Stalkingwolf
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von Stalkingwolf » Gestern 10:19

Ich hab nach über einem Jahr Pause das Game mal wieder angefangen.
War damals ca 4-5h ins Spiel rein und bin nun in Akt 4.

2-3x hatte ich das Problem das ich bei einem Kampf gegen ein einzigartiges Monster ( bei denen nachher ein Grabstein vorhanden ist ), das der Kampf abgebrochen wurde und ich resetet wurde, als wäre ich gestorben, aber bin es nicht.
Bug? Oder gibt es Timelimits?
Sonst bin ich schwer angetan vom Spiel. Einzig das meine Blades dauerhaft zu niedriges Level für die Umgebungssymbole haben, macht es Laune.

Nur eine Frage zu den 0851 Blades habe ich.
Wenn ich die Kerne resoniere, dann kommen 0815 Blades raus, welche ich dann wieder entlassen kann.
Dabei reseten sich meine Stats für Mut usw. Korrekt?
Wie gehe ich damit am besten um ohne mich mit 0815 Blades vollzumüllen? Immer nur 5 Kerne auf einmal benutzen?
Und kann ich Blades von einem Char auf einen anderen transferieren? Irgendwie habe ich das im Netz gelesen, das es eine Möglichkeit geben soll.
he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

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JesusOfCool
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von JesusOfCool » Gestern 12:56

zeitlimit gibt es keines.
ich glaub es ist möglich, dass durch die entfernung zum basispunkt des monsters der kampf beendet wird weil du quasi sein revier verlassen hast. das sieht dann allerdings nicht wie sterben aus.

was blades anbelangt: müll dich voll, aber verteil die blades gut auf alle chars.
auf uraya bekommst du die merc missionen mit denen du die beschäftigen kannst. dadurch schalten sich die skills der blades frei. (auch gut für nervige sachen bei unique blades) wenn du blades entlässt bei denen alle skills im chart gelernt sind, bekommst du was dafür. ich glaub items für WP oder so. für 4-kronen blades bekommst du sogar overdrive protocol items mit denen du blades dauerhaft von einem char zum anderen transferieren kannst. diese items sind sonst stark limitiert im spiel.

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Stalkingwolf
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von Stalkingwolf » Gestern 14:18

danke für die Antwort.
Ich war bei dem Monster eigentlich keine 5 Meter gelaufen als es resetet hat. Nehme ich einfach mal so hin.

Die Blades hatte ich gelöscht, weil ich keinen Platz mehr hatte. Das war kurz bevor ich die Söldnermissionen freigeschaltet hatte.
Ist es korrekt das ich immer nur eine Mission laufen lassen kann?
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von JesusOfCool » Gestern 14:37

ich bin mir jetzt nicht sicher, aber ich glaube das werden irgendwann mal 3.

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E-G
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von E-G » Gestern 19:06

die Missionanzahl erhöht sich durch die Stufe mit quests, jo
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